Overwatch 2 Pengembang Mengincar Peluang Cross-Pay

Dalam Reddit AMA baru-baru ini, perancang permainan Overwatch, Jeff Kaplan, menyarankan agar ia merasa sangat bersemangat tentang pengenalan fitur lintas-main di Overwatch, tetapi menghindari komitmen untuk fitur tersebut.

Badai salju telah mengantar perubahan penting dalam ekosistem esports, membangun Overwatch sebagai permainan waralaba dan berbasis liga pertama dan menciptakan mannequin kompetitif baru di mana para pemain dapat hadir secara langsung dan bermain di Rumah dan Jauh format. Sekarang, Overwatch 2 mungkin ingin memperkenalkan cross-play, sesuatu yang berasal dari semua penembak baru Valorant untuk Hyper Scape sudah mengkonfirmasi mereka akan mendukung.

Hype lintas-bermain dimulai dengan franchise Name of Obligation, dan tentunya dengan Fortnite dan Battleground (PUBG) PlayerUnknown komitmen untuk tiba di semua platform, semua sport mendapat manfaat dari mengikuti kisah sukses yang sama. Berdasarkan Jeff Kaplan, desainer Overwatch dan bagian dari tim pengembang, Overwatch 2 dapat melihat penambahan fitur cross-play.

Selama a Reddit AMA, Kaplan mengambil pertanyaan apakah cross-play di bab kedua pertandingan, dia mengatakan itu "Ini adalah sesuatu yang kami sukai dan jelajahi." Dia tidak menguraikan hal tersebut, tetapi rumor telah beredar sejak Overwatch akan lalai untuk tidak mendapatkan keuntungan dari popularitas sport cellular dan konsol, prinsip Blizzard Leisure sendiri telah dipromosikan sejak pengumuman Diablo Immortal.

Beberapa telah menyarankan bahwa akan ada masalah keseimbangan untuk memungkinkan gamer konsol untuk bersaing di lingkungan yang adil terhadap gamer PC karena masalah tujuan dan kecepatan enter mouse dan keyboard.

Cellular dan Recreation Konsol Naik, Tapi Bagaimana dengan Stability?

Namun, dalam permainan seperti PUBG, perbedaan antara gamer seluler dan PC telah hampir dihapus, dan banyak gamer telah menang di Fortnite dari perangkat genggam seluler mereka. Namun, tentu saja, ada beberapa batasan perangkat keras yang perlu dipertimbangkan.

Nintendo Swap, misalnya, mendukung 30 body per detik lingkungan permainan, tetapi konsol generasi berikutnya, seperti Ps dan Xbox cenderung memiliki 60 body per detik, dan ini hanya akan meningkat dengan kedatangan iterasi terbaru mereka.

Overwatch 2 berencana untuk memiliki lingkungan PvE dan PvP, membuat peluang yang agak menarik untuk bermain dari perangkat yang berbeda dari PC dan masih memiliki keunggulan kompetitif yang sama. Namun, di murni ketentuan esports, mungkin masih ada keuntungan yang tidak adil.

Overwatch 2 akan debut di beberapa titik di akhir 2021 dan akan tiba di sejumlah platform, termasuk PC, PlayStation 5, Xbox Sequence X, tanpa menyebutkan untuk rilis konsol saat ini.